[ libGDX ] Пишем полноценную игру под Android. Часть 2
- Хабрахабр про Андройд, софт, android, , Разработка под Android
- Кратко по миру / android
- 27.05.2014, 05:37
- autoRSS
- 1 191
Читать дальше →
Источник:
Источник:
android
По данным инсайдера Fixed Focus Digital, Apple резко урезала объёмы производства базовой модели iPhone 17 на фоне продолжающегося подорожания чипов памяти. Изначально производственные линии должны
android
Huawei Nova 15 Max поступил в продажу в нашей стране. Этот смартфон ориентирован на массовый сегмент и делает ставку на автономность, а также надёжность и камеру. Устройство получило аккумулятор
android
В первой части статьи были подробно описаны все основные интерфейсные изменения, которые претерпели экран блокировки и рабочие столы, по сравнению с предыдущими версиями Android. Во второй части
android
В первой части статьи подробно описаны все основные интерфейсные изменения, которые претерпели экран блокировки и рабочие столы, по сравнению с предыдущими версиями Android. Дальше — много картинок.
android
Когда я начал изучать Android, захотелось полностью написать и скомпилировать Android-приложение вручную — без использования IDE. Однако эта задача оказалась непростой и заняла у меня довольно много
android
Введение Многие разработчики игр хотят использовать сервис Google Play Game Services в своих играх. Я не был исключением, но знаний и навыков как быстро добавить поддержку GPGS в свою libgdx игру не
android
Здравствуй Хабр! После написания первой части, в течение всей недели я размышлял о том, стоит ли писать о том что обещал или же по просьбе некоторых читателей дать разъяснения и объяснения по поводу
android
Всем доброго времени суток. Этот пост хочу посвятить теме фрагментов для Android. На Хабре есть уже переводы и некоторые статьи, которые упоминают о том, как начать работать с фрагментами под