Другие новости раздела: Настройки и обзоры

Настройки и обзоры

Бирюльки №920. Россия: 5G и цены на iPhone 18

Нюансы 5G в России, почему не все радужно; главный смартфон — iPhone Duo; про цены на iPhone 18 в России и в мире, почему это хорошо; презентация OPPO Reno16 в России, стоит как iPhone.

Настройки и обзоры

Это лучше GTA VI: для VR вышли фанатские Vice City и San Andreas

Пока геймеры со всего мира ждут GTA VI, VR-сообщество сделало то, на что у Meta* не хватило нескольких лет и партнерства с Rockstar: превратило Vice City…

Настройки и обзоры

География упадка. Почему именно это место перестало быть креативным центром игровой индустрии

Студии Naughty Dog, Santa Monica, Insomniac и многие другие, выставка E3...

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №53. Разрушаем и разваливаем объекты для последующего обтекания жидкостью

Сегодня начинаем объединять темы пары предыдущих уроков с разрушениями и водой..

Похожие публикации

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №32. Старые версии Blender и деревья

Сегодня немного коснемся старых версий программы и того, чем они могут быть полезными.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №31. Про деревья

Мы много времени посвятили моделированию отдельных объектов, и пора бы их уже разместить в более живом окружении.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №15. Небольшое дополнение к самостоятельной работе и раскрашивание

Начинаем базовое знакомство с цветами и добавляем еще пару объектов.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №33. Немного про геометрические ноды

Сегодня сделаем листочки для дерева, программируя их расположение.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №18. Камера и рендеринг

Пришло время наконец-то понять, как из нашего проекта получить картинку.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №12. Цветы, ночник и жалюзи

Объекты для моделирования заканчиваются, но все же не совсем. Завершаем работу с самыми заметными.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №24. Текстурирование комнаты

Продолжаем назначать материалы объектам нашей комнаты. Вспоминаем развертку и указание швов.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №22. Процедурные материалы

В прошлый раз мы рассказывали вам об использовании готовых текстур и развертке. Сегодня рассмотрим пример с созданием процедурных материалов.