Другие новости раздела: Настройки и обзоры

Настройки и обзоры

Обзор TECNO Spark 50: яркий смартфон по доступной цене

Мне всегда интересно, что происходит в сегменте недорогих смартфонов.

Настройки и обзоры

Бирюльки №910. Уникальность дизайна как исчезающая величина

Почему дизайн стоит дорого и на него уже не тратятся, смотрим на примерах; эквилибристика ценообразования, высокие цены на новинки от Samsung, последующее падение цен, стоимость Fold8/Fold8 Wide;

Настройки и обзоры

Главные новости операторов: в чем нюанс безлимитного интернета 512 Кбит/с в роуминге от МТС

А также новый невыгодный курс обмена гигабайт на золото у «Билайна».

Настройки и обзоры

Какой будет Россия в Call of Duty: Modern Warfare 4

Согласно официальному анонсу, Call of Duty: Modern Warfare 4 расскажет о вторжении КНДР в Южную Корею.

Похожие публикации

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №32. Старые версии Blender и деревья

Сегодня немного коснемся старых версий программы и того, чем они могут быть полезными.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №31. Про деревья

Мы много времени посвятили моделированию отдельных объектов, и пора бы их уже разместить в более живом окружении.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №15. Небольшое дополнение к самостоятельной работе и раскрашивание

Начинаем базовое знакомство с цветами и добавляем еще пару объектов.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №33. Немного про геометрические ноды

Сегодня сделаем листочки для дерева, программируя их расположение.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №18. Камера и рендеринг

Пришло время наконец-то понять, как из нашего проекта получить картинку.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №12. Цветы, ночник и жалюзи

Объекты для моделирования заканчиваются, но все же не совсем. Завершаем работу с самыми заметными.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №24. Текстурирование комнаты

Продолжаем назначать материалы объектам нашей комнаты. Вспоминаем развертку и указание швов.

Настройки и обзоры

Прикладной Blender. Урок №22. Процедурные материалы

В прошлый раз мы рассказывали вам об использовании готовых текстур и развертке. Сегодня рассмотрим пример с созданием процедурных материалов.